
Los psicotécnicos de la Guardia Civil son la prueba que más sorprende a quien se presenta por primera vez: no se estudian como un tema, pero se pueden entrenar y la mejora con práctica es enorme. Además, puntúan para la nota final y tienen una nota mínima eliminatoria.
Más abajo tienes ejemplos de psicotécnicos de la Guardia Civil con soluciones explicadas paso a paso, sacados de uno de nuestros simulacros.
Te explicamos cómo es la prueba psicotécnica de la oposición a la Escala de Cabos y Guardias, qué tipo de ejercicios suelen aparecer y cómo prepararla para la convocatoria de 2027.
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Cómo es la prueba psicotécnica de la Guardia Civil
Según las bases de la última convocatoria, la prueba psicotécnica tiene dos partes:
| Parte | Cómo es | Cómo se califica |
|---|---|---|
| Aptitudes intelectuales | 80 preguntas tipo test en 55 minutos (incluida la lectura de instrucciones) | De 0 a 30 puntos. Mínimo 12. Los errores restan |
| Perfil de personalidad | Test sobre características de personalidad, actitudes y motivación | Se tiene en cuenta en la entrevista personal |
La nota de aptitudes intelectuales cuenta para la nota final de la oposición y es el tercer criterio de desempate, después de conocimientos generales e inglés. Por eso no basta con llegar al 12: cada punto de más te sube en la lista.
Cuánto tiempo tienes por pregunta
55 minutos para 80 preguntas son unos 41 segundos por pregunta, y de ese tiempo hay que descontar la lectura de las instrucciones. Es poco. La prueba no mide solo si sabes resolver un ejercicio, sino si lo resuelves rápido y sin fallar.
Y recuerda que las respuestas incorrectas restan y las que dejas en blanco no. Contestar a lo loco para «terminar» puede bajarte la nota.
Qué tipo de ejercicios suelen aparecer en los psicotécnicos
Las bases no detallan los ejercicios uno a uno: hablan de test de inteligencia general y de escalas que midan la capacidad de aprendizaje, análisis, razonamiento y potencial cognitivo. En la práctica, este tipo de baterías suele combinar ejercicios de estas familias:
- Razonamiento verbal: sinónimos y antónimos, analogías («A es a B como C es a…»), palabras que no encajan, ordenar frases.
- Razonamiento numérico: series de números, operaciones rápidas, problemas sencillos de proporciones, porcentajes o velocidades.
- Razonamiento abstracto: series de figuras, matrices, fichas de dominó o cartas que siguen una regla.
- Aptitud espacial: giros de figuras, cubos desplegados, piezas que encajan.
- Atención y percepción: encontrar diferencias, comparar datos o detectar errores en poco tiempo.
Cada convocatoria puede variar el peso de cada tipo, así que lo más seguro es practicar todos.
Ejemplos de psicotécnicos de Guardia Civil con soluciones
Para que veas cómo es la prueba por dentro, aquí tienes una muestra de uno de los simulacros con los que preparamos a nuestros alumnos. Los ejercicios tienen el mismo formato que el examen oficial: cuatro opciones y una sola correcta.
Cómo hacerlo: pon un cronómetro y date unos 40 segundos por ejercicio, que es el tiempo que tienes en el examen. Hazlos seguidos, apunta tus respuestas y, al terminar, abre las soluciones. Están explicadas paso a paso, como las trabajamos en clase.
Portada del simulacro y tres ejercicios de muestra (pulsa la hoja para verla en grande). ¿Te atreves? Las soluciones, en el PDF descargable. Abajo tienes más preguntas del simulacro, con sus soluciones.
📥 Descarga gratis el simulacro en PDF
Las preguntas y las soluciones explicadas paso a paso, listas para imprimir. Déjanos tu nombre y tu email y te lo enviamos al momento.
1Psicotécnico de fichas de dominó
Señala la ficha que continuaría la serie.

a) Ab) Bc) Cd) D
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Respuesta correcta: c) C
Mitad de arriba:
2+24+26+21+23
Mitad de abajo:
6−15−14−13−12
Arriba sube de 2 en 2 y abajo baja de 1 en 1. El salto difícil está entre la 3.ª y la 4.ª ficha: 6 + 2 = 8 y, como el dominó solo llega al 6, se vuelve a contar desde el 0: 8 − 7 = 1. La ficha que sigue es la 3 / 2.
2Psicotécnico de contar cubos
Señala el número de cubos que forman la figura.

a) 24b) 25c) 26d) 27
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Respuesta correcta: d) 27

piso 4 (arriba): 1 cubo piso 3: 5 cubos piso 2: 8 cubos piso 1 (abajo): 13 cubos TOTAL = 13 + 8 + 5 + 1 = 27
Se cuenta por pisos: los cubos de abajo no se ven enteros, pero tienen que estar para sostener los de arriba. Nunca cuentes solo los que se ven.
💡 ¿Quieres resolverlo más rápido? En el PDF te explicamos un truco para contar los cubos sin ir piso a piso: fila a fila y con una sola cuenta.
3Serie de letras (alfabeto con Ñ)
Señala la letra que continuaría la serie: A B D G ?
a) Jb) Kc) Ld) M
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Respuesta correcta: b) K
A·1+1B·2+2D·4+3G·7+4K·11
Debajo de cada letra, su posición en el alfabeto (27 letras, con la Ñ). Los saltos crecen: +1, +2, +3 y +4. De la G (7) a la K (11) hay 4.
4Analogía verbal
TERMÓMETRO es a TEMPERATURA como BALANZA es a…
a) pesob) cocinac) kilod) equilibrio
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Respuesta correcta: a) peso
El termómetro mide la temperatura y la balanza mide el peso. La trampa es «kilo»: es la unidad, no la magnitud que se mide.
5Psicotécnico de hoja doblada y perforada
Una hoja cuadriculada se dobla dos veces: primero por la línea vertical de puntos y después por la horizontal. Con la hoja doblada se hace un agujero que atraviesa todas las capas. ¿Cómo queda la hoja al desplegarla?

a) Ab) Bc) Cd) D
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Respuesta correcta: b) B

Se despliega al revés de como se dobló: primero el último doblez (el horizontal) y después el primero (el vertical). Cada vez que se abre un doblez, cada agujero sale dos veces, como en un espejo puesto sobre la línea de puntos.
el agujero está LEJOS de la línea horizontal → su copia sale lejos: en la fila de abajo del todo el agujero está PEGADO a la línea vertical → su copia sale pegada al otro lado 2 dobleces → 1 × 2 × 2 = 4 agujeros
La A solo abre un doblez (2 agujeros); la C y la D copian el agujero desplazándolo en lugar de reflejarlo.
6Razonamiento lógico: silogismo
«Todos los sargentos son militares. Algunos militares son conductores.» ¿Qué conclusión es segura?
a) Todos los militares son sargentos
b) Algunos sargentos son conductores
c) Ningún sargento es conductor
d) Ninguna de las anteriores es segura
Ver solución
Respuesta correcta: d) Ninguna de las anteriores es segura

Sabemos que los sargentos están dentro de los militares y que algunos militares conducen, pero no sabemos quiénes. Los conductores pueden coincidir o no con los sargentos: el dibujo admite las dos posibilidades, así que ninguna conclusión es segura.
7Psicotécnico de pletina y pasadores
¿Cuál de las piezas encaja con los orificios de la pletina modelo? La pieza es todo el cuadro: rejilla y pasadores giran juntos. Solo se permite girarla 90°, 180°, 270° o 360° sobre su centro y se superpone al modelo cruce con cruce. No se puede voltear, ni desplazar, ni mover un pasador de casilla.

a) Ab) Bc) Cd) D
Ver solución
Respuesta correcta: d) D
Cada pasador va numerado y conserva su número al girar, para que puedas seguirlo. En rojo, los pasadores que caen donde no hay orificio.
Opción A · No encaja

Su mejor posición es sin girar (giro de 360°): apoya 3 pasadores y deja 2 fuera. Los otros giros son peores.
Opción B · No encaja

Su mejor giro (90° a la derecha) apoya 4 pasadores y deja 1 fuera, el n.º 5.
Opción C · No encaja

Su mejor giro (90° a la izquierda) apoya 4 pasadores y deja 1 fuera, el n.º 5.
Opción D · Correcta

Girando el cuadro entero 90° a la izquierda, sus 5 pasadores caen sobre orificios. No hace falta ocupar todos los orificios: basta con que ninguno quede fuera.
Ojo: las piezas en escalera, al girarlas 90°, parecen reflejadas sin serlo. Sigue los números y comprobarás que es un giro y no un volteo.
8Sinónimos
Indica el sinónimo de VETUSTO.
a) muy antiguob) resistentec) inútild) enorme
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Respuesta correcta: a) muy antiguo
Vetusto significa muy viejo o anticuado. «Resistente» habla de fuerza; «inútil», de que no sirve (lo viejo no es por fuerza inútil), y «enorme», de tamaño.
9Órdenes y giros
Indica la opción que cumple las órdenes indicadas.

a) Ab) Bc) Cd) D
Ver solución
Respuesta correcta: b) B

Sigue el punto: empieza arriba a la izquierda; al girar 45° a la izquierda queda en el pico de la izquierda, y al girar 135° a la derecha queda arriba a la derecha. Por último, la figura se hace más pequeña.
Los giros van en sentidos contrarios, así que se restan: 135° a la derecha − 45° a la izquierda = 90° a la derecha
10Psicotécnico de desarrollo de un cubo
¿Cuál de los cubos corresponde al desarrollo de la izquierda?

a) Ab) Bc) Cd) D
Ver solución
Respuesta correcta: c) C

Primero se marcan las caras opuestas: casa ↔ flecha, T ↔ corazón y copa ↔ cuadrante. Dos caras opuestas nunca pueden verse a la vez. Después se comprueba cada cubo:
Opción A · Falla: figura girada

Al plegar, el cuadrante queda junto a la T tocando un extremo de su barra. Este cubo, en cambio, le presenta la barra: la T aparece girada 90° a la izquierda sobre su propia cara.
Opción B · Falla: caras opuestas juntas

Enseña en dos caras contiguas la copa y el cuadrante, que son caras opuestas: al plegar quedan espalda contra espalda y nunca pueden verse a la vez.
Opción C · Correcta

Al plegar la plantilla, casa, corazón y copa caen unas junto a otras con el giro que les corresponde, que es justo lo que enseña este cubo.
Opción D · Falla: figura repetida

El cuadrante sale en dos caras a la vez. En el desarrollo cada figura aparece una sola vez, así que este cubo es imposible.
11Matriz de figuras (razonamiento abstracto)
Señala la figura que debe ocupar el lugar de la interrogación.

a) Ab) Bc) Cd) D
Ver solución
Respuesta correcta: c) C

En cada fila se ponen las dos primeras figuras una encima de otra: la línea que está en las dos desaparece y las demás se quedan. Compruébalo en la fila 1: la línea de la izquierda está en las dos primeras figuras y no sale en la tercera.
La A junta todas las líneas sin quitar la repetida; la B deja solo la repetida; la D cambia la línea vertical por una horizontal.
12Psicotécnico de puzle
Al puzle le faltan 3 piezas (algunas pegadas entre sí) y a su lado se dan 2 de ellas. Señala la pieza (A, B, C o D) que, junto con esas 2, completa el puzle.

a) Ab) Bc) Cd) D
Ver solución
Respuesta correcta: c) C

La primera pieza dada, girada 90° a la derecha, encaja en el hueco de arriba; la segunda, con media vuelta, en el de abajo. El hueco que queda tiene muesca arriba y a la derecha y pestaña abajo y a la izquierda.
Los lados de arriba y de abajo están pegados a otros huecos: ahí manda la regla del encaje (donde la vecina tiene pestaña, esta lleva muesca, y al revés). La C, con media vuelta, encaja. Cuidado con los distractores: alguno coincide en los lados visibles y solo falla en el lado pegado.
13Contar cuadrados
¿Cuántos cuadrados de cualquier tamaño se pueden contar en la figura?

a) 12b) 13c) 14d) 15
Ver solución
Respuesta correcta: c) 14

de 1×1: 3 × 3 = 9 de 2×2: 2 × 2 = 4 de 3×3: 1 × 1 = 1 total: 9 + 4 + 1 = 14
Error típico: contar solo las casillas pequeñas y el marco exterior. Los cuadrados de tamaño intermedio, que se solapan entre sí, también cuentan.
14Serie numérica alterna
Señala el número que continuaría la serie: 7 10 9 12 11 14 ?
a) 12b) 13c) 15d) 16
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Respuesta correcta: b) 13
7+310−19+312−111+314−113
Se alternan dos operaciones: +3 y −1.
15Tabla de puntos
Cada columna vale los puntos que indica su cabecera. ¿Qué fila suma más puntos?
| FILA | × 2 | × 5 | × 3 |
|---|---|---|---|
| A | 8 | 4 | 6 |
| B | 5 | 6 | 7 |
| C | 7 | 5 | 5 |
| D | 6 | 3 | 9 |
a) Ab) Bc) Cd) D
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Respuesta correcta: b) B
Cada casilla se multiplica por el número de su columna y se suman los tres resultados.
| A | 8×2=16 | 4×5=20 | 6×3=18 | = 54 |
| B | 5×2=10 | 6×5=30 | 7×3=21 | = 61 |
| C | 7×2=14 | 5×5=25 | 5×3=15 | = 54 |
| D | 6×2=12 | 3×5=15 | 9×3=27 | = 54 |
16Operaciones encadenadas con figuras
Teniendo en cuenta la clave y las operaciones, ¿cuál es el valor del interrogante?

a) 2b) 3c) 4d) 5
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Respuesta correcta: b) 3
La clave solo da un valor (cuadrado negro = 8). Las operaciones están encadenadas: el resultado de una es un dato de la siguiente, así que se resuelven en orden.
1) 11 − 8 = 3 → círculo = 3 2) 8 − 3 = 5 → triángulo = 5 3) 5 × ? = 15 → ? = 15 ÷ 5 = 3
Los distractores son errores concretos: el 5 sale de usar el círculo en lugar del triángulo en la última operación; el 2, de restar en vez de dividir, y el 4, de calcular mal el triángulo.
¿Cuántas has acertado? Repasa con calma las que has fallado: entender por qué está mal tu respuesta es lo que más hace subir la nota. Y recuerda que en el examen fallar resta y dejarla en blanco no. Si has fallado las de cubos, pletinas o desarrollos, no te preocupes: son las que más mejoran con práctica guiada.
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Cómo preparar los psicotécnicos de la Guardia Civil
- Practica un poco cada día. 20 o 30 minutos diarios rinden mucho más que una tarde a la semana. Los psicotécnicos funcionan como un entrenamiento: la velocidad llega con la repetición.
- Aprende los «trucos» de cada tipo. Las series numéricas, por ejemplo, suelen seguir un número limitado de patrones (sumas, multiplicaciones, alternas, cuadrados…). Cuando los conoces, los ves al instante.
- Haz simulacros con el tiempo real. 80 preguntas en 55 minutos, de una vez y sin pausas. Así sabrás si tienes que ir más rápido.
- Aprende a saltar. Si una pregunta se te atasca, pasa a la siguiente. Todas valen lo mismo.
- Controla la penalización. Apunta en tus simulacros cuántas dudosas aciertas cuando arriesgas. Así sabrás cuándo te compensa contestar.
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El test de personalidad: cómo afrontarlo
El perfil de personalidad no tiene respuestas «buenas» o «malas» como tal, pero sí se usa en la entrevista personal. El mejor consejo es contestar con sinceridad y coherencia: estos test suelen repetir preguntas parecidas con distintas palabras para detectar contradicciones.
Si quieres prepararte a fondo, en la formación online puedes contar (de forma opcional) con un psicólogo especializado en la oposición de Guardia Civil para preparar el test de personalidad, la entrevista y la biodata.
¿Quieres ver cómo encaja esta prueba en el resto del proceso? Lee cómo es el examen de Guardia Civil completo y repasa los requisitos para ser guardia civil.
Preguntas frecuentes
¿Cuántas preguntas tienen los psicotécnicos de la Guardia Civil?
La parte de aptitudes intelectuales tiene 80 preguntas y 55 minutos en total, incluida la lectura de las instrucciones.
¿Qué nota hay que sacar en los psicotécnicos?
Se puntúa de 0 a 30 y hay que sacar al menos 12 puntos. Por debajo, se queda fuera del proceso.
¿Restan las preguntas falladas en los psicotécnicos?
Sí. Las respuestas incorrectas tienen penalización y las preguntas en blanco no restan.
¿Se pueden preparar los psicotécnicos?
Sí, y mucho. Con práctica diaria se gana velocidad y se aprenden los patrones de cada tipo de ejercicio.
¿Qué tipos de ejercicios psicotécnicos caen en la Guardia Civil?
Suelen aparecer series de números, letras, fichas de dominó, dados y relojes; contar cubos y cuadrados; desarrollos de cubos, pletinas, hojas dobladas y puzles; matrices de figuras; analogías, sinónimos y antónimos; razonamiento lógico y problemas de cálculo.
¿Dónde puedo practicar psicotécnicos de la Guardia Civil con soluciones?
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Fuente: bases de la última convocatoria de ingreso en la Escala de Cabos y Guardias de la Guardia Civil, publicadas en el BOE. Comprueba siempre las bases de la convocatoria a la que te presentes.

Escrito por el equipo de Sierra de Huelva
Llevamos más de 25 años preparando oposiciones de Guardia Civil. Miles de opositores se preparan con nuestro temario, nuestros test y nuestra formación online.
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